NVIDIA będzie remasterować klasyczne gry, dodając ray-tracing ( Hermon )

@Madin5 zgadza się, path tracing czy Ray tracing to rzeczy które do niedawna były możliwe tylko na superkomputerach. A teraz jedna karta graficzna sobie radzi z renderowaniem 60 takich klatek na sekundę. I przy tym kosztuje relatywnie niewielkie pieniądze bo co jest 1500$ przy milionowych kosztach super komputerów.